Ordförklaring:
Free-to-Play, som också populärt förkortas F2P, är en betalningsmodell där kunden får tillgång till att spela stora delar (eller hela spelet) gratis.
Som kompensation för gratis tillgång kan spelet innehålla andra metoder för att tjäna pengar (monetarisering), till exempel genom att sälja data, visa annonser eller erbjuda köp i appen.
Free-to-Play-spel har ofta ett dåligt rykte eftersom Free-to-Play kan leda till “Pay-to-Win“, där spelarna tvingas köpa extra tjänster (till exempel virtuella föremål eller upplåsbara framsteg) för att exempelvis få mer kraft mot andra spelare eller klara spelet snabbare.
Exempel som använder Free-to-Play är Pokémon Go, League of Legends och Dota 2.