Ordförklaring:

Mikrotransaktioner är de små köp som många datorspel erbjuder. De kan vara abonnemang, skins, paket med virtuell valuta, upplåsningar av framsteg och mycket mer.

Speciellt free-to-play-spel är beroende av mikrotransaktioner som betalningsmodell och vissa använder sig av starkt effektiva försäljningsstrategier (se även Diablo Immortal).

I den globala gaming communityn drar många en stark gräns mellan spel som erbjuder rent kosmetiska köp (som anses vara rättvisa), och spel som erbjuder köp av framsteg eller upplåsning (som anses vara orättvisa, se pay-to-win).

Videoexempel (extern)

Bildexempel