Ordförklaring:
Många spel erbjuder kosmetiska föremål, antingen som belöning för spel eller som försäljning i en virtuell butik. Det kan till exempel vara kostymer, vapen-skins, virtuella husdjur (pets), virtuella ridbara djur (mounts) och emotes.
Kosmetiska föremål kännetecknas av att generellt inte ha någon direkt effekt i spelet utan endast vara ett sätt för kosmetiskt uttryck hos spelare, figurer eller lag.
Se även IKEA-effekten.